把文章里的公式变成能随手拨动的工具。全部计算在本机完成,不上传任何数据。
① 光学单位换算
c = λ·f E = h·f = h·c/λ σ = 1/λ
输入波长、频率、光子能量或波数中的任意一个,其余自动换算(真空)。
关系:f = c/λ;E = h·f;σ = 1/λ。常数:c = 2.99792458×10⁸ m/s,h = 6.62607015×10⁻³⁴ J·s。
② NA · 分辨率 · 焦深
NA = n·sinθ CD = k₁·λ/NA DOF ≈ k₂·λ/NA²
光刻与显微成像中的三个基本量:数值孔径、分辨率与焦深。
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示例:193 nm 浸没式光刻,n = 1.44、θ = 70° → NA ≈ 1.35;k₁ = 0.4 时 CD ≈ 57 nm。焦深为简化估计,实际受照明与工艺影响。
③ 时延与光速
v = c/n τ = L·n/c
光在介质中的速度与每公里传播时延,实芯光纤 vs 空芯光纤对比。
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空芯光纤让光在空气里走(n≈1),每公里时延比石英实芯约低 30%,正是低时延数据中心互连选它的原因。
④ 高斯光束传播模拟
z_R = π·w₀²/λ w(z) = w₀·√(1 + (z/z_R)²)
拖动滑块观察束腰、瑞利长度与光束发散。曲线为光斑半径包络,黄色区间表示近场(z < z_R)。
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⑤ 光栅方程
d·sinθ = m·λ
给定光栅周期与波长,列出所有可用衍射级次及对应角度。
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级次范围 |m| ≤ d/λ(取整);λ 超过 d 时只存在 0 级,没有衍射。
⑥ 薄膜干涉膜厚
增反:2nt = (m + ½)·λ 增透:2nt = m·λ
正入射近似下的薄膜干涉条件:给定材料与目标波长,计算增反/增透膜厚。
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正入射近似,忽略色散与相位跃变;m=0、增反时即常见的"四分之一波长膜"。